柴米油盐
2023年6月22日星期四
时隔两年半的卡拉迪亚大陆之旅
游戏玩法本身仍然有趣,但后期内容稍显单调乏味
面对库赛特的骑手

我在上大学时,偶然发现了骑马与砍杀这款游戏,那时候还是战团版本。尽管游戏的画质早已落后于时代,但是游玩起来沉浸感仍然很强,并没有很在意画质的问题。

为了暗黑4买的xbox主机

在2020年,第二作问世了。打正式推出之前,制作组就不断更新游戏预览视频,给人吊足了胃口。果然一打开游戏后,新的建模果真比起前作精致了不少。游览一圈过后,发现还是那个配方,征兵遭遇战攻城战。只不过那时候基本上角色的技能都没有实装,高等级与低等级只存在熟练度的区别,外加平衡性不好总是会被东部的库塞特摧残。一般是我打到自立后攻下一两个城镇之后,就每日开始到处救火,并疲于收支平衡之中(不打铁),渐渐丧失了游戏的乐趣。

这一次时隔三年,因为看到 XGP 中有这款游戏,便又下来玩,这时游戏中已不会再遇到翻译错乱,闪退卡死等问题,此外平衡性也有了很大改善,版本号也变成了正式版1.1.4。现在没有“打铁”流派了,也就是说玩家无法获取无限金钱。此外库赛特也不再那样无敌,开局便横扫半个卡拉迪亚。

产自库赛特的偃月刀,在对付库赛特这样骑兵为主的部队时非常有效

这次新档依然是打算帮助南帝国,开局后便往返于各个城镇的竞技大赛。在取得足够的声望和装备后,摇身一变成为南帝国的雇佣兵。随着南帝国征战,总是被周遭的国家欺负,索性先去别国当卧底,效忠库赛特。在获得封地后带城投降南帝国,但是后来在南帝国待着待着总是感觉AI指挥打仗乏力,经常被团灭,每次决议的投票也无法左右结果,最后选择了自立。

有北帝国,南帝国,西帝国,我建一个东帝国没问题吧

自立前要说有多难,倒也没有,只管好自己别被俘虏,保证自己日收益大于日支出就行了。但是一旦自立建国了,就需要为这个国家殚精竭虑,不丢一城一堡,出更多的钱养更多的部队。刚一开始,陆陆续续有库萨特和萨兰德宣战我,我自然是敌不过。如果上千人兵临城下了,我就拿钱议和,就这样日子也能勉强过下去。

成为齐宣王(被动)

但是再后来,阴谋任务的触发,库赛特,萨兰德,斯瓦迪亚三个国家联合宣战我,而且战争一方不被干残不让议和,我一下子就抵挡不住了。我开始调低游戏难度,最开始我只是设置 主角免伤75%,最后不得不加上 部队免伤 50% 降低增兵难度 提高移动速度 等等选项才勉强维持住我的一城一堡。我成功让库赛特议和,我只需要定期的瓦解来自北上的萨兰德的部队,不要让他凑出两千人的大部队,我都能勉强守住。

一场战斗中 领主和领主的配偶一同殒命

但是我在这中间做了一个错误的决定,就是决定开始处决领主。因为不断放人的话,敌人不出一星期的功夫,就能再带一大批人马过来攻城。随着我处决的领主逐渐增多,整个地图上没有人与我的好感度为正,我成了全民公敌。此时招降领主也变成了无稽之谈,我只能不断为NPC同伴分封土地让他们成为独立的家族。可是处决了领主后,前来作战的敌方领主也没有减少的趋势,不知名的没有家族的领主,甚至城堡里的贵妇人,都跑来打我,处决都处决不过来。

每日缴纳10万第纳尔,还是和所有人宣战?

再后来我几乎同时被所有国家宣战,想要跟任何一家讲和都要每日缴纳上万第纳尔的赔偿款。看着岁数逼近40的主角,我选择了放弃王位,退居二线。

前往一座雪山

即便如此也未能挽救颓势,我退出了自己建立的国家,寻求加入其他的阵营。但此时与所有人都是敌对关系,无法成为雇佣兵。眼看主角此生已无法一统卡拉迪亚,就此隐退封盘。

再会了卡拉迪亚